准备好你的梦想的职业生涯 - 和研究在全国最好的城市为游戏产业之一。

主要路线图
探索你的选择 - 课程,实习,研究和出国留学。找到你感兴趣的内容,发现你所爱的东西,并创建jumpstarts你未来的一大经验。
作为视频游戏开发专业,你将学习游戏开发过程的每一个阶段:建立一个概念,原型,叙述设计,资产创建,测试和发布。你会成为互动叙事技巧,游戏设计和游戏音频精通,你将学习战略的软件平台。
但是 - 同样重要的 - 你将学会如何思考和适应。游戏就是事情变化快的行业。工具软件,游戏引擎,受宠的脚本语言,甚至是商业模式将启动大学,当你毕业时之间演变。在圣。爱德华,你将学习如何随机应变,所以你永远不会卡住抱住一个技术或消费者想要什么的观点已经过时了。
你会运用你在奥斯汀,在国内游戏开发的第三大枢纽,家庭小型独立开发商等全球性竞争对手暴雪娱乐,艺电,BioWare公司,云帝国游戏,黎明游戏公司,NCSOFT,zenimax学什么/贝塞斯达,Kabam公司,wargaming.net,复古工作室,devolver数字和aspyr媒体。
什么我们的毕业生呢?
视频游戏开发专业的学生去上各种圣的事业。爱德华。这里有一个样本。
- 在电子艺术的副制片人
- 用户倡导在框中,INC。
- QA测试人员在aspyr媒体
- indiedevcamp主任助理
- 星星集团大三的移动应用开发者

改变游戏规则
三个视频游戏开发专业的学生把他们的技能,工作在奥斯汀的高科技产业。了解自己 在主要经验.
学位要求
主要要求: 在视频游戏开发的BA需要56小时的主要课程,其中包括在计算基础课程,数字媒体,视觉研究和游戏开发。
普通教育要求: 度需要大约40个小时的通识教育课程,学生完成四年内,除了他们的主要课程和选修课程。
查看并下载 对于视频游戏发展的重大饱满度计划(PDF).
在此主要提供的课程包括:
- 互动讲故事 - 本次研讨会对比传统的讲故事的互动叙事的特殊挑战。培养学生的手艺互动叙事探索评书在视频游戏中可用的技术范围内的能力。
- 游戏设计工作室我 - 设计成一个组合过程中,本课程探讨游戏的可玩性在二维空间,使学生有机会通过创建使用声音的游戏设计工具和方法的互动项目,扩大他们的游戏设计组合。
- 介绍游戏音频 - 这当然会给学生用来录制并制作了声音效果,环境音轨音频和音效设计的技术物理学的一个坚实的理解和对话的视频游戏。
我们的教师
教室外
作为视频游戏开发程序的学生,你要分你的学习动手的游戏开发和概念创意之间,从而在艺术,撰写,设计和游戏制作的算法方面的广泛理解。您将创建两个谨慎的资产,我们的设计和开发课程可玩的游戏,采用业界标准的游戏创作的软件工具。结果,你就会有一个坚实的,多样化的技能组合,组合证明给潜在雇主。
vgam学生可以探讨一系列的职业道路,并通过实习和互动与大奥斯汀游戏技术界学业的实际应用。
行业演讲嘉宾
我们的教师前往当地及国际游戏开发界有着密切的联系,并努力每学期在校园活动带来了强大阵容的相关行业的专业人士到教室的讲者或特殊的客人。最近的客人包括来自Bungie的,炉边游戏,DC漫画,公鸡牙齿,水银软件,团队dogpit和SXSW游戏工作的专业人员。
访问奥斯汀的游戏和现场技术
我们的学生在这样的地方活动的奥斯汀游戏大会志愿时, 经典游戏巨星和 ATX黑客变革.
我们的教师已发起的活动在 SXSW游戏.

我们鼓励我们的学生参加由这些团体作为首都的工厂,IGDA奥斯汀和JUEGOS rancheros定期举行社区活动。

实习和社区从事服务
关于未成年人
在视频游戏开发未成年人可与广泛的学位课程选择让毕业生。学生必须采取以下课程,共计18小时:
必修课
- 电子游戏史
- 互动和模拟游戏设计
- 世界建筑
- 互动技术
- 游戏设计工作室我
- 游戏设计工作室II
- 一个附加的vgam场(不能是高级游戏工作室I或II)
你当前的学生吗? 请联系您的顾问 有关声明的或大或小的后续步骤。